
La Casa Blanca lanzó dos videojuegos que convierten la política migratoria de Donald Trump en una experiencia interactiva.
Uno, inspirado en Snake, pone al jugador al mando de Tom Homan, principal asesor de inmigración del presidente, para reunir y deportar a personas que cruzaron el Río Grande. El otro, basado en Tetris, plantea la construcción de un muro en la frontera con México.
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Organizaciones denuncian banalización de las deportaciones
La iniciativa provocó críticas de organizaciones defensoras de los migrantes, que consideran que banaliza las detenciones y deportaciones en medio de denuncias por violencia y vulneraciones de derechos humanos.
Amérika García Grewal, codirectora de la ONG Frontera Federation, declaró a AFP; “Me da asco. Llevan años jugando con la vida de la gente y ahora hacen un videojuego con sus acciones”.
Además, señaló que “quienes lo diseñaron han perdido de vista lo que significa ser humano y preocuparse por los demás”.
Mientras el Departamento de Seguridad Nacional de Estados Unidos, informó que en agosto detuvo a casi 51.000 inmigrantes, una cifra récord según la dependencia.




