
Estados Unidos concentra el 62 % del gasto mundial en OnlyFans, equivalente a 4.860 millones de dólares, según el informe OnlyFans Wrapped 2026, publicado por OnlyFinder.
El estudio estima un movimiento global de 7.840 millones de dólares, un incremento del 8,7 % respecto al período anterior, de los cuales aproximadamente 6.200 millones correspondieron a los creadores de contenido.
El mercado estadounidense supera por sí solo el desembolso de otros 212 territorios combinados, con 182.379 dólares por cada 10.000 adultos.
Le siguen Finlandia, con 107.191 dólares, e Irlanda, con 81.604 dólares.
Por volumen total, Reino Unido ocupa el segundo lugar, con 355,5 millones, mientras Italia, Alemania, Canadá y México figuran entre los principales consumidores.
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El análisis revela un crecimiento significativo en Europa, encabezado por Países Bajos, con un aumento del 69,51 %, seguido de Polonia (38,17 %), España (34,88 %) y Alemania (30,76 %).
En contraste, Brasil registró una caída del 25,70 %, India retrocedió un 14,31 % y Francia disminuyó un 5,32 %, mientras Italia apenas avanzó un 2,93 %.
Dentro de Estados Unidos, California concentra el mayor desembolso, con 623,6 millones de dólares, mientras el Distrito de Columbia lidera el gasto proporcional, con 277.249 dólares por cada 10.000 adultos. Colorado destacó con un crecimiento del 28,85 %.
Las cifras corresponden a estimaciones de OnlyFinder basadas en información financiera y búsquedas digitales, no a transacciones verificadas por territorio, y utilizan como referencia las cuentas del ejercicio fiscal cerrado en noviembre de 2025.
¿Qué es OnlyFans?
OnlyFans es una plataforma digital de suscripción en la que los creadores de contenido cobran a sus seguidores por acceder a fotografías, videos y publicaciones exclusivas. Aunque también se utiliza para compartir contenido de fitness, música y otras actividades, se ha popularizado principalmente por la difusión de material erótico y sexual.
Su modelo permite a los creadores obtener ingresos mediante suscripciones mensuales, propinas y contenido de pago, mientras que los usuarios deben pagar para acceder a determinadas publicaciones.




